Solid Angle Houdini To Arnold v3.0.3 for Houdini 16.5.378
SolidAngleHoudiniToArnoldv3.0.3forHoudini16.5.378英文正式版(阿諾德渲染器插件軟體)
破解說明:
checkcrack\install.txt
內容說明:
是一款高級跨平台逼真照片級阿諾德渲染器插件,由SolidAngle開發,已有知名電影電視和動畫公司在
使用,包括索尼圖形圖像運作SonyPicturesImageworks。作為一個照片般逼真的,基於物理的光線追蹤,
替代傳統的掃瞄線的渲染軟件的CG動畫。

HtoA阿諾德渲染器提供了一個嚴格而專業橋接胡迪尼的標準接口,同樣也支持瑪雅或Softimage或Cinema4d。
它還使光滑照明工作流之間的胡迪尼和其他DCC應用程序,因為安裝可以導出和共享。

主要功能:

AllArnoldcameras(perspective,orthographic,spherical,fisheye)withdepthoffieldand
advancedshuttercontrols.阿諾德相機(透視,orthographic,球形,魚眼)與景深和先進的快門控制。
AllArnoldlights(point,distant,spot,quad,disk,cylinder,skydome,mesh)withlight
filtersandaccurateviewportrepresentation.
CustomArnoldshadingnetworkcontextwithacomprehensivelistof106shadersandutilities.自定
義阿諾德材質網絡背景下的綜合列表106著色器和公用節點。
Atmosphericandbackgroundeffects.大氣和背景效果
VolumerenderingwithsupportforOpenVDBandparticles體積渲染支持OpenVDB和粒子.
Polymeshes,curves,pointswithsupportfordisplacementandbumpmappingandsubdivision.
Procedurals,withsampleAlembicandmandelbulbimplementations.
Accuratemotionblur(transform,deform,velocity,acceleration),overridableperobject.
Geometryattributestranslationasuserdata.
OptionalArnoldpropertiesforobjectsandcameras.
RendertoAOVs,insingleorseparatefiles.渲染到AOVs,單個或者分離成多個文件
SupportallHoudinirenderingcontexts(renderregion,mplay,renderviewer,renderCOP,batch),
withsupportforAOVsandclickablebuckets.
Interactiverendering(IPR)allowsparameterchangestoberapidlypreviewedwithoutinterrupting
yourwork.交互式渲染(IPR)允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作。
Instancing實例化.
Multi-camerarenders多攝像機渲染.
DeepEXRsupport支持DeepEXR.
插件支持:Houdini15.0.244.16Win64,Macosx,Linux

圖片說明:


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